在諾羅病毒肆虐的這個時候,我忍不住要想一個問題……
是吐一晚上,吐一吐比較輕鬆呢?
還是無法呼吸、鼻塞數天比較省事?
☆ 正 ☆ 文 ☆ 開 ☆ 始 ☆
人們沈溺於網路遊戲,求的是什麼?
同儕間的認同與被需要!
人與人互動中的快意恩仇!
為啥?
都說了人生不如意十有八九,那麼在完全不現實的網路虛擬世界中,擁有一個賺來般的全新人生,還能怎地?
自然是怎麼爽就怎麼來。
有這全新的、全然掌握在自己手上的人生,人們玩的是是成就感,著迷的是為所欲為的暢快,這個才是虛擬遊戲的精華所在,精華之所在啊!
所以龍騰科藝的監測室人員感覺極其苦逼。
當新企劃開啟有望,不受控制的古怪程序有破解的盼頭時,由於無犯罪事項的發生、官方不得現場監控的隱私權條例法則,在不侵犯玩家穩私權的前提下,他們只能分配了專員守著數據來觀看發展。
但苦苦守了一個月的數據卻顯示,在這禁忌之地中的生活,沒有想方設法破解禁忌,沒有夙業匪懈的練功升級加強自身實力,有的只是吃,還有吃,就是吃。
各種各樣的食物數據被開發創造出來,NPC們的喜悅數質屢創新高,這要說好聽些是飲食文化的闡揚,是對食物的功能進行最大值的發揮與應用學,但白話來說,就是,吃貨的崛起,吃貨們的養成,吃貨們的發展。
花了這麼多時間跟精神,守了這麼久,就守出一群吃貨,這有毛用?是有毛用?
這明明就是一個冒險的、熱血的、該要讓人一腔的壯志凌雲、為了通往巔峰而奮鬥不休的遊戲。
怎麼會……怎麼會有人把它當種田文一樣的發展,每日每日的吃喝玩樂、閒話長常永不休?
滿懷期待的守了一個月時間就只得到一長串吃貨們的喜悅數據,交出這串數據的監測室人員感覺苦逼,收到這樣一份數據的工程部與開發展也只有眉頭跟著糾結的份。
不能再這樣無所事事的吃喝玩樂下去了!
所有人得到這麼一個共識,因此策略很快被調整。
正所謂雞蛋不能總放一個籃子,既然那禁忌之地已經可以容人進入了,而且裡頭所有NPC的喜悅數質都高得不像話,那麼趁勢趕緊開發另一個籃子來裝雞蛋,那才是真正實際的事。
說做就做!
開發部開始設定任務,工程部立馬為新出爐的任務進行編程。
所有相關部門的人全動了起來,在所有玩家都不知道的時候。
再來就是新一波的等待了。
誰會接到這個任務,成為那個盛載希望的新籃子呢?
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
如果遊戲有最倒楣人物的票選,王者之風相信,他要認了第二,全遊戲就找不到了第一。
不幸的最初,就發生在基本的種族選擇身上。
想他,取了個『王者之風』的名,毫不猶豫的選了個妖族裡的獸人,就知他本性中那奔騰到要爆發的熱血、內心底那個以一擋百的鴻鵠之志。
扛怪,小團體中想要打怪、下副本,這個扛怪的角色是必然性的不可或缺。
再想想扛王時那個捨我其誰、簡直就是天下上下、唯我獨尊的氣勢……
獸人!
這種族完全就是為他這熱血少年給量身打造的,是不?
在《神夢》裡,身為妖族的獸人有著各種的樣貌可選擇,有熊、有虎、有狼、有豹甚至是獅子王,幾乎是人能想像得到的生猛獸形皆有份。
甚至,運氣好些的,還能因為選擇隨機選取的關係,得到獸人族中的隱藏種族,是稀少且珍貴獸形。
像是有著巨角的糜鹿人……別以為鹿這字聽起來溫馴好欺,那一對角的存在可是能在攻擊屬性上加了好幾個附加的點數,就算不看在那些附加的攻擊力上,那對漂亮巨角光是外形上的美觀度,也夠叫人垂涎了。
要知道,獸人的特點就是在扛怪,所以比起其他種族,獸人的體態一分為二,被分成戰鬥與非戰鬥狀態。
在戰鬥狀態中屬於全獸型,雖然依然像人一樣兩腳站立,但實際上,那狀態下整個壯大的軀體是全獸,為了能靈活戰鬥,四肢如獸般皆可運用。
至於非戰鬥、也就是一般生活狀態中的時候,為了區分出無害性,則會呈現半人半獸的模樣。
在半獸人的狀態下,自然是以人型為根本,獸型的眼睛跟耳朵是不變的,其他如髮、膚處的獸型顯示則因人而異。
以糜鹿這種獸人中較為珍稀的隱藏獸族,全獸型時拔高的不止是身高,那對角也會大上一些,比起其他獸種,硬是又高大出一截,光光看氣勢就知道夠唬人。
就算不打架,那對漂亮長角就跟耳朵一樣的持續存在,雖然半獸型時長角會小上一些,但是比起其他人,他還是高大出一截,不需要多做什麼,光光是走在路上都顯得虎虎生風,極是惹人注目。
就算不是麋鹿人,其他獸體的隨機選擇也是有很多的變化。
好比熊,自選就只是固定式、胸前帶白色V字型的黑熊,要是隨機狀態下選到熊的話就不同了,隨機中獎的可能是白熊、棕熊、灰熊,能選到什麼色,什麼樣的屬性特殊的熊完全看命運的安排。
是的,命運,一切都是命運。
想到自己從小到大的得天獨厚,王者之風決定賭了。
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